WebAssembly (WASM) ist ein plattformunabhängiges, binäres Format, das im Browser nahezu so schnell läuft wie nativer Code. Entwickelt wird es in Sprachen wie Rust, C/C++, Go oder AssemblyScript und läuft in einer sicheren Sandbox.
Typische Einsatzfelder sind Bildverarbeitung, 3D-Rendering, Physik-Engines, Tools wie Figma oder Photoshop Web und rechenintensive Business-Anwendungen. Auch serverseitige Laufzeiten (Wasmer, Wasmtime, wasmCloud) nutzen WebAssembly außerhalb des Browsers.
Wir setzen WebAssembly gezielt ein, wenn Performance und Plattform-Unabhängigkeit entscheidend sind – Teil unserer Webentwicklung.